суббота, 28 июня 2014 г.

Фото отчет одного сражения Советы против Германии

Почему только фото а не подробнейший отчет? Да хотя бы потому что писать особо нечего. Была игра в одни ворота. Причина тому, кроме нескольких весьма глупых ошибок советского командования, большого количества косяков в плане правил, ещё и в том что советский игрок играл ростером по книге Eastern Front и принципу в бой идет все что есть под рукой а не то что должно идти по факту, а немцы по OpenFire. То есть фактически игра была middle против late.
Это очень отразилось на составе ростера в виде дисбаланса в сторону немцев, но дошёл этот факт уже после игры. Пересчитав немецкий ростер по Eastern Front, оказалось что по очкам у них было где-то на 400-500 больше чем у советов.
Причина этому досадному недосмотру, спешка и неопытность. Вообще планировали отыграть Late, Немцы против Союзников, но не сложилось в силу некоторых обстоятельств.... Хотя стартовый набор Open Fire могли собрать без проблем оба игрока (это тоже дошло уже после игры)...Но хотелось поиграть чем то большим, чем стартовый набор.
В итоге немцы вывели на поле пять Штугов (хотя по пехотному ростеру на Восточный Фронт, они могут вывести не больше трёх). Штуги по сути игру и сделали. Все на что сподобился советский командующий это запинать одну немецкую самоходку своей Чайкой, и три базы пехоты своими Катюшами. А в целом, вот фотки и коментарии к ним.
Начало партии.
Первым же ходом русские подставили свои КВ-1е под удар немецких PaK40. И если от первого залпа их спас девятый лоб, то залп немцев в их второй ход вынес два танка, третий не прокинул мораль и сбежал.
Русские выдвинули вперед Т-70 на перехват немецкой пехоты засевшей в домике и около него. А так же немного покоцанной Катюшами (вынесли две базы).
Т-70 были снесены с холма пятёркой немецких Штугов. 
На ходу остался только один танк. Да и тот в итоге после обстрела из Панцершреков оказался покинутым.
На левом фланге взвод немецкой пехоты из леса наблюдает за продвигающимися в перед Т-34рками.
Т-34 разворачиваются в сторону пехоты. Две машины пытаются пробить в боковую броню Штуги. Безрезультатно. 
Четыре Штуга (с пятым разобрался советский самолёт) разворачиваются и уничтожают обе машины.
Оставшиеся Т-34 пытаюсь зассаултить взвод немецкой пехоты, и в итоге теряют ещё одну машину.
Сам ассаулт проходит практически безрезультатно. Потери немцев лишь одна подставка пехоты. Все Т-34 горят, от попаданий Штугов. Последний шанс на победу советы потеряли.

P/S - Замечания по игре. Кроме вышесказанного косяка в плане составления ростеров, ещё и накосячили с правилами немало.О чем то просто забыли. А что-то я узнал уже входе уточнения определенных моментов после игры, у знающих товарищей. Во первых, опять забыли про правило по которому когда происходит стрельба по бронетехнике с расстояния более 16 дюймов, бронетехника получает +1 к показателю своей брони. Во вторых, советы не получают штрафа от своего Hen&Chick когда ассаултят. В третьих, пехота не кидает спасброски когда её ассаультят. В четвёртых, нельзя наводить дымы используя в качестве ориентиров-целей свои юниты. Короче по правилам накосячили что мама не горюй :)...
В целом, впечатления двойственные. С одной стороны это конечно был бездарный слив. Фактически без борьбы, и собой я недоволен. Но с другой стороны самой партией я в то же время удовлетворен, определенные результаты лично мне она дала. Так как выяснил пару новых для себя моментов по правилам, которые не знал ранее. Ну и понял, что жалобы немецких игроков на "неубиваемость" и имбовость КВ, похоже не очень оправданы :)...
С нетерпением жду следующей игры :).

среда, 25 июня 2014 г.

Немного о советских расписках на Flames of War

Есть в интернете очень хороший такой живой журнал, посвященный варгеймам с миниатюрами. В нём есть много интересных заметок по играм на средневековье и Warhammer Fantasy, не обошёл он стороной и Flames of War. Вот этот журнал.
К сожалению, товарищ trommel который вел этот журнал, на него забил, перешел в основную российскую группу вконтакте посвященную Flames of War, стал заниматься этой группой...И по моему забил в итоге и на неё....Ничего кроме красивых фоток, новостей от фирмы издателя, и редких исторических справок, там последнее время больше не появляется.  Очень жаль конечно, ну да ладно, вернёмся к теме. 
Есть у этого товарища интересная статья посвящённая начальному этапу составления советских ростеров. Вот она.
Надо отметить что когда я начал собирать советский батальон, я сам воспользовался многими советами из этой статьи. А сейчас, у меня появилось желание дополнить её, своими размышлениями.

 Итак...встречаем Советский Стрелковый Батальон РККА/Гвардейский на middle war, но так же и с прицелом на late.
Начнём с пехоты. Пехоты у советов должно быть много. Даже нет, не так...Её должно быть ОЧЕНЬ МНОГО. Моя рекомендация тут, минимум 4 взвода. Меньше, поверьте, просто нет смысла. Если вы отыгрываете РККА, по вам будут бить на 2+, если гвардию на 3+. То есть в обоих случаях пехота будет терпеть... Ну и кроме того, намного сложнее выбивать 18 баз пехоты (2 взвода по 9 баз), с каждого обжектива, чем 9. В будущем имеет смысл прикупить ещё 2 взвода, что бы иметь таким образом в наличии две роты по три взвода (27 баз). В принципе больше шести взводов вам понадобится разве что уж на какие нибудь мегабольшие игры.

Что касается выбора. Основные кандидаты тут Plastic Soldier и родной Battlefront. Многие критикуют пехоту от PS, за то что она немного несуразно выглядит. Вообще это дело вкуса. Но лично я за Battlefront. Конкретно, советую обратить внимание вот на SBX02 Udarny Strelkovy Batalon
Он не только даст вам достаточное количество командников и комиссаров, 4 базы противотанковых ружий которые можно будет прикрепить к какой нибудь роте, кроме этого он даст вам ещё 24 базы пехоты. 
Конечно, этого не достаточно до 4 взводов, поэтому нам придётся прикупить ещё несколько блистеров с пехотой. Можно взять SU702 Motostrelkovy or Strelkovy Platoon
и например SU706 Sapper Platoon 
Последний при необходимости в определённых расписках будет вам ещё и сапёрами служить.
Возьмите так же пару Максимов, а именно SU704 Machine-gun Company. Их можно присоединять к вашим взводам в качестве поддержки. И польза от них, поверьте, будет немалая.
Бронетехника....С бронетехникой у советов на период middle war все достаточно хитро. Правило "Наседка с цыплятами", так или иначе всегда будет давать о себе знать. 
Итак, основной выбор это Т-34, и лендлизовские Шерманы. Первые чуть слабее последних, но зато из них можно делать гвардейскую расписку. А это уже хоть что-то. Впрочем на какой нибудь Иномарочный батальон Шерманы все равно пригодятся. Но это уже Late War. 

Выбор моделек Plastic Soldier, Battlefront, Звезда (в случае с Т-34) и т.д. Звезду по хорошему надо отметать сразу. Их Т-34 по факту на самом деле уж совсем ранние, на 1940 год, если вообще не на 1939 (танк А-20). По распискам же, нам нужна модель на 1941-42 год.
Хороший вариант предлагает Plastic Soldier. Наличие двух башен на каждый танк («гайка» образца 42г. и с 85мм пушкой на Т-34\85) делает этот набор очень притягательным для покупки. Согласитесь, простой сменой башен охватить сразу два временных формата (Midwar и Latewar), весьма соблазнительно.  Так пишет trommel. И я бы с ним согласился на все 100 процентов, если бы не одно маленькое но. Башни снимаются очень туговато, да и поворачиваются на самом танке они тоже туговато. Как следствие, есть большой риск что от этого может пострадать покрас. Впрочем, если у человека руки растут из правильного места, большой проблемы это не составит.
Что касается Battlefronta. Тут все скажет простая фраза. Красиво, и дорого. Через чур дорого. И хотя в итоге ребята пошли по пути PS и тоже выпустили набор SBX30 T-34 Company (5 plastic tanks) со сменными башнями, стоит он как 2 набора от PS...да ещё и немного на пиво останется.

Однако не Т-34рками едины. Есть ещё серия КВ. Брать советую Звездовские КВ-1е. Минимум три штуки вам пригодятся. 
Ну и не забываем о КВ-85, серьёзной угрозе для немецких Тигров на middlewar. Впрочем вместо КВ-85 вы вполне можете взять три штуки SU-85 (можно взять набор SBX31 Tank Killer Company (Plastic), там пять СУшек в модификации на 85 и 100мм, по деньгам будет почти так же) , и две SU123 SU-152.
 Все они так или иначе представляют опасность для Тигра. SU-152 кстати окажет вам неплохое подспорье и на Latewar, так что очень рекомендую. Если же вам надо что-то тяжёлое и противопехотное, берите огнемётные КВ, не пожалеете.

Ещё кстати есть бронеавтомобили БА-10. Звезда вам в помощь. Кстати отлично охотятся за лёгкой техникой немцев. Штук 5 пригодится в любых расписках. Благо по очкам стоят не дорого. Причем на них не распространяется  пресловутая "Наседка с цыплятами". И это очень важно. Впрочем это правило не применяется ко всем бронеавтомобилям. 
Советские миномёты, не умеют дымить, но зато прекрасно заставляют врага залечь. Берите либо лёгкие SU705 Mortar Company, либо тяжелые SU711 Heavy Mortar Company. Что нибудь точно пригодится. 
Так же нужна тяжёлая артиллерия в лице 4 штук 122мм или 152мм. Можете взять SBX18 Reserve Artillery Battalion. И хотя бы 4 штучки 76мм ЗИС-3 пушек им в подспорье. Это уже SBX11 76mm ZIS-3 Artillery Battery.
Эти товарищи неплохо себя могут показать как в связке (правило "смешанного артобстрела") охватывая большую площадь своим обстрелом и получая переброс промахов, так и по отдельности.

В случае с авиацией тут все просто. По хорошему, вся авиация в Flames of War, представляет собой всего лишь маркер точки откуда вынырнет самолёт. Так что если даже у вас физически нет миниатюры, никто не мешает вам использовать авиацию. Ну это при условии конечно что у противника нет средств противовоздушной обороны. Тогда миниатюра всё таки желательна. В принципе тут вполне можно обойтись продукцией Звезды.
У немцев кстати есть интересная миниатюрка их пилота Аса, Руделя. С железным крестом на подставке. С практической точки зрения не особо нужно, но зато эстетично и очень красиво.

Подводим итоги. Самое основное что у вас должно быть на столе играя за советский стрелковый. Много пехоты, взвод Максимов, один-а лучше два типа бронетехники, БА-10, миномёты, артиллерия, авиация по желанию. Конкретный же выбор того чем вы хотите воевать, всегда остаётся только за вами. 

P/S - Данная статья отображает лишь ИМХО её автора не претендует на каноничность и абсолютную правильность, она лишь показывает ЕГО ВИДЕНИЕ состава советского стрелкового ростера, в силу прочитанных материалов и отчетов о сражениях других игроков, а так же некоторого собственного ПОКА не очень большого опыта (но только пока :) ). Так или иначе, я открыт для корректировок, каких то замечаний и поучений более опытных игроков, которые с удовольствием выслушаю.

вторник, 24 июня 2014 г.

Их спасут лишь "Отчаянные меры" (FOW отчет от 22.06.2014)

Так уж сложилось (не специально), что в день начала войны, мы отыгрывали её окончание, по замечательной книге Desperate Measure, охватывающий Восточный Фронт 1945года.
Сей armybook, замечателен уже хотя бы тем, что в ряде советских расписок (так называемых геройских батальонах), убрали столь тормозящее сталинский паровой каток правило Hen&Chik, дающее плюс один к To Hit танкам, если они двигались в свой ход. На этом плюшки геройских батальонов не заканчиваются, так к примеру являясь тренированными, они тем не менее ведут артиллерийскую стрельбу как ветераны. Есть ещё несколько приятных небольших бонусов для советов, но о них не будем. Замечу только что обратной стороной всей этой медали, является ограниченное количество танков в таких батальонах. Так к примеру если в обычных расписках во взвод влазит 10 танков Т-34, то в геройских нельзя запихнуть более четырёх Т-34. Хотя по хорошему это все не важно, так как благодаря спецправилам описанным выше у советов в кои то веки качество, стало доминировать над количеством.

Немцев в «Отчаянных Мерах» тоже не обделили. Так например в их кампфгруппах практически все подставки пехоты на вооружении имеют фаустпатроны, что как бы намекает по умолчанию на assault. Есть ещё правило «Enjoy the War», по которому в момент проверки теста на Мораль взвода (разбежался ли взвод в следствии больших потерь), нужно бросать не за весь взвод а за каждую отдельную подставку.  На 3+ подставка остаётся. В противном случае солдаты разбегаются. Польза немцам от этого правила откровенно говоря спорная.

Итак партия на 1660 очков.
Боевой состав.
Немцы

6 - человек командования
60 - человек пехоты (два полных взвода)
пехота имеет в своём распоряжении 10 Ханомагов (по 4 на взвод и 2 на командник)
4 - StugG
1 - Королевский Тигр
2 - 8.8cm FlaK36 gun
авиаподдержка
Sporadic Hs 129B3

СССР
5 - Т34/85 (включая командник)
4 - Т34 обр1942
3 - ИС-2 обр1942
6 - лёгких 82-BM-41 mortar
6 - тяжёлых 120-PM-38 mortar
авиаподдержка
Priority ИЛ-2 Штурмовик

Про расстановку распинаться не буду. Все можете увидеть на этой фотографии.
Первыми выпало ходить немцам. Штуги начали обстрел Т-34 стоящих рядом с тяжёлыми миномётами. Результатом этого хода стал один взорванный советский танк, столь неаккуратно выглянувший сбоку каменистого холма...Ханомаги и Королевский Тигр двинулись по центру. И расстреляли неаккуратного советского наблюдателя.
Ход советов. В ответ на обстрел Штугами, советские Т-34/85 и ИС-2 открыли огонь, и подорвали два из 4 Штугов.
Два оставшихся спрятались за домиком.
Т-34 горя желанием отомстить за павшего собрата выдвинулись по центру.
Советский игрок сильно понадеялся на то что немецкая авиация не сможет прилететь в свой ход, и как следствие не стал рассредотачивать свои танки. Как оказалось в дальнейшем это было ошибкой чуть было не стоявшей срыва всего наступления. Немец на 3 кубах выкинул пятёрку. А в броске на количество самолётов выкинул шесть. Естественно немецкая авиация была нацелена на столь удачно сгруппировавшийся в одном месте взвод танков ИС-2. Благо мощности пушек Hs 129B3, хватало для прошива боковой брони советских монстров...да так что никакая АТ бы не спасла. 
AT бы и не спасла. Спас случай в лице отвратительного броска кубиков немцем. В итогу вместо трёх взорванных единиц техники им пришлось довольствоваться всего лишь одной покинутой.
Сильно расстроившийся по этому поводу немец, в свой ход выдвинул ещё дальше в центр свои Ханомаги и Королевский Тигр. Последний вышел на прямую видимости взвода Т34/85 и подорвал один из танков стоящих на дороге. Один из взводов пехоты высадился в центре карты около небольшого лесочка на холме. На фото видим этот лесок и холм.
В ход советского игрока произошло следующее. Во первых не смогли навестись на Штуги прилетевшие три советских Штурмовика.
Во вторых одна из Т-34 наступавших по центру поля боя, застряла (в ход немецкого игрока она будет расстреляна из его 88мм орудий).
И в третьих, высадившийся ранее в центре поля боя немецкий взвод, попал под раздачу лёгких миномётов и был уничтожен в полном составе. Так же Т-34/85 был взорван один из Ханомагов второго взвода. Пехота ехавшая в нём тем не менее успела выпрыгнуть. 
ИС-2 на правом фланге, начали медленно двигаться вперед.

В ход немцев, прилетевшие три немецких самолёта (противник опять прокинул пятёрку, на двух кубиках, и шестёрку на бросок количества самолётов), смогли уничтожить одну T-34/85, хотя имели шансы уничтожить все три советские машины. Но снова случай в лице слепой удачи был на стороне СССР. Немец второй раз кинул кубы паршиво. 

Немецкая пехота попыталась пойти в ассаулт на командира лёгких миномётов, стоявшего в лесу, недалеко от места высадки. От его оборонительного огня, а так же от огня стоявших рядом взводов противника, потеряла одну подставку, уничтожить храброго советского офицера не смогла, и на контратаке офицера потеряла ещё одну подставку.    

Советы в свой ход выдвинули ещё дальше свои ИС-2. А так же используя свойство Fast Tank, выдвинулись одной из двух оставшихся в живых Т-34 (командирской), непосредственно к обжективу противника. Вторая Т-34 застряла, и поехать за своим командиром не могла. Однако смогла уничтожить одно из 8.8мм орудий противника.
Взвод немецкой пехоты неудачно ходившей в атаку на советского командира, был уничтожен объединённым огнём миномётов и оставшихся на ходу двух Т-34/85.

Немцы в свой ход оставшимся FlaKом  уничтожили застрявшую Т-34, и Штугами добили Т-34 державшую немецкий обжектив. Штуги впрочем долго не прожили, и уже на следующий советский ход были уничтожены подъехавшими ИСами.
Королевский Тигр вместе с оставшимся в живых командным взводом, выехал к советскому обжективу, уничтожил три тяжёлых миномёта, и пал смертью храбрых от точного выстрела в боковую броню последней советской Т-34/85, немецкий командник на Ханомагах, в свою очередь уничтожил три лёгких миномёта.
На этом игра была закончена, советы держали своими ИСами, немецкий обжектив.

Была одержана очень тяжёлая победа. Откровенно говоря, надежда на то что на нескольких кубиках мало шансов выкинуть пятёрку, и нежелание рассредотачивать свои танки, чуть не стала моим проигрышем. Но немецкого игрока подвели его лётчики, которые хоть и прилетали часто и в больших количествах, но в основном никуда не попадали, и только пугали советского командующего.
Впрочем, советская авиация в этой партии проявила себя не лучше немецкой. Не спасли и 7 кубиков на вызов. Самолёты либо не прилетали вообще, либо прилетали но в малых количествах (выкидывалась единица), либо не могли навестись на цель.

В результате боя потери сторон таковы.

Немцы
60 - человек пехоты
1 - Ханомаг
4 - StugG
1 - Королевский Тигр
1 - 8.8cm FlaK36 gun

Советы 
4 - T34/85
4 - T34 обр1942
3 - лёгких 82-BM-41 mortar, и их споттер.
3 - тяжёлых 120-PM-38 mortar, и их споттер.

P/S: Основные ошибки замеченные по игре. Забыли о том что когда происходит стрельба по бронетехнике с расстояния более 16 дюймов, бронетехника получает +1 к показателю своей брони. Лёгкие минометы не могут участвовать в оборонительном огне, так как у них есть мёртвая зона для стрельбы (8 дюймов).



воскресенье, 22 июня 2014 г.

Общий обзор системы Red Action

Тема гражданской войны 1917-22ого для меня всегда являлась довольно привлекательной в плане отыгрыша каких нибудь не больших сражения между противоборствующими сторонами вообще, и чего нибудь большого и глобального исторического в частности.  Большого и глобального к сожалению покамест в Киеве нет. А вот небольшое начинает вырисовываться.
После отыгрыша в одну из  последних партий Flames of War, оставалось ещё некоторое количество свободного времени, которое я решил посвятить новому проекту успешно продвигаемому клубными товарищами. Собственно проект этот посвящён как раз искомой гражданской войне и базируется на правилах Red Action. Сами правила, листы армий, и карточки отрядов все желающие могут скачать отсюда, на русском языке кстати говоря….

Миньки в основном покупались отсюда.

Хотя если говорить откровенно, то для составления армий Красных и Белых можно использовать так же некоторые наборы Flames of War, те которые ориентированы на «Early War». В частности вот вам пехота Красных….
…по моему отлично смотрится на гражданскую войну.
А вот такие танки Renault FT-17 можно использовать играя как за красных так и за белых.
Впервые эти танки вступили в бой против Красной Армии 7 февраля 1919 года, когда совместно с бронепоездом белых они поддерживали атаку польской пехоты под Тирасполем. Позже, в бою под Березовкой, один танк был поврежден и захвачен красноармейцами.
Трофейный танк был отправлен в Москву в качестве подарка Ленину. 1 мая 1919 года танк участвовал в праздничном параде на Красной площади. 
Ленин заинтересовался машиной и дал указание организовать производство аналогичных танков. С этой целью осенью 1919 трофейный Рено был доставлен на Сормовский завод. С сентября по декабрь 1919 года конструкторы Сормовского завода во главе с Н. И. Хрулевым и П. И. Салтановым всесторонне изучали танк и разрабатывали чертежи для изготовления аналогичной машины. Вскоре танк удалось запустить в мелкую серию, и до конца 1919 года было выпущено 15 машин КС. 

Ну в общем миньки есть. А как же система? А вот с системой оказалось все грустно. Сам бой больше напоминает перетягивания каната, в большинстве случаев результатом обстрела противника будет его отступление, или навешивание маркера испуга, при этом если количество этих маркеров превышает количество подставок пехоты, так же будет отступление, просто быстрее…. И каждый свой ход этот отряд будет только отступать. Что бы остановить отступление противнику надо будет прокинуть тест на мораль (что сделать не так уж сложно). В таком случае все маркеры сразу снимаются, и тягомотина с перетягиванием каната начинается сызнова.
Что бы реально кого-то убить, вам надо либо стрелять по врагу из танка, либо иметь подавляющий перевес в пехоте. Если ни того, ни другого нет, весь бой сводится к тому что, подошли к врагу, постреляли, враг отступил, в свой ход подошёл к вам, пострелял, отступили вы. Единственный способ запинать отряд врага, это просто заставить его отступить с игрового поля, тем самым повесив на них ярлык дезертиров. 
Танк, танк противника может вынести практически с полпинка, в тоже время обычная пехота ничего с танком сделать не может (разве что специализированная типа гренадёров). Так же бронетехника может застрять и сломаться если будет ездить по всякой сложной местности типа холмов, лесов и т.д.....В итоге будет стоять стационарной огневой точкой до конца игры, потому что возможностей ремонта насколько я понял, в системе не предусмотрено.
Ещё у танков ограниченное количество снарядов. В начале игры кидается два кубика, сколько выпало, столько у вас и будет снарядов. С одной стороны это конечно интересная особенность. С другой стороны когда на танк, который стоит в ростере как половина вашей армии выпадает двойка (по единицы на обоих кубиках), становится грустно. Два выстрела за всю игру это ни о чем…
Можно отметить так же то, что отряды выстраиваются в ряд и двигаются к противнику (немного ассоциируется с Warhammer Fantasy). Как правило размер отряда 6 подставок.  На каждой подставке  три-четыре фигурки солдата, которые символизируют….Мммм….Большой группу солдат….Но никак не три-четыре фигурки…Короче говоря тут не как в Flames of War, где танк, это 1 танк, 5 солдат, это 5 солдат…
Отряд ведёт красный офицер, товарищ Путин (не думаю что разработчики нарочно брали фамилию президента РФ, скорее всего просто "так получилось")

Нельзя не упомянуть так же об очень простых правилах. Несложных, легко запоминающихся и не очень объёмных.  Отнёс бы это к плюсам, и к тому эту систему можно порекомендовать как новичкам так и прожженным дядькам. Но не отнесу, потому что откровенно говоря скучновато, и нету мяса. Ну совсем нету. Эдакий постный супчик получился.
Что касается партии в которую отыграл я.  У каждой стороны 4 отряда пехоты, два пулеметных расчета и один танк.
Я играл за красных. Смог выпилить танком часть взвода противника опрометчиво забравшегося в дом (как оказалось танку намного проще выбивать пехоту из дома, чем из чистого поля, по крайней мере мне так показалось). Через ход, мой танк сам был взорван танком противника. На другом фланге, мои отряды выгнали за край карты один отряд пехоты белых. Беляки в свою очередь выбили пару подставок моей пехоты своим танком, и вывели из строя два пулеметных расчета (это сделать намного легче чем выносить простую пехоту).  По правилам сценарий заканчивался проигрышем той стороны, которая потеряла  40 процентов своей армии. Партию в итоге выиграли белые, так как танк в моей армии по очкам стоил порядка 25 процентов от общей численности войска.
Подводя итог, впечатления очень посредственные. Ещё бы разок я пожалуй сыграл, но скорее всего на этом все и закончилось бы.

Насколько я знаю, товарищам после тестирования на нескольких партиях правила тоже не очень показались. В итоге решили попробовать перейти на «Стальные грозы» от Алексея Разыграева. Правила по ссылке...

Судя по отзывам пошли хорошо. Надеюсь в ближайшем обозримом будущем тоже их попробовать.

суббота, 21 июня 2014 г.

FOW Отчет от 15.06.14 Немцы против Союзников (1000 очков)


Отыграли на 1000 очков в FOW. Играли по ростерам из Open Fire. Собственно говоря это и были те же миньки из Open Fire, но немного разбавленные….Так у немцев появился Тигр, у союзников дополнительный взвод из двух Шерманов и одного Firefly, а так же самолёт.
Надо отметить что стартовый набор OpenFire, по очкам работает в пользу союзников. 790 против 830 очков. В сущности эта разница не очень существенна, и по факту стартер достаточно играбелен для пробы механики.
Расстановку войск вы можете увидеть на фото снизу.
Боевой состав.
Немцы

10 - человек командования (командник плюс подставка панцершреков)
60 - человек пехоты (два полных взвода)
3 - StugG
1 - Тигр
2 - PaK 40

Союзники
8 - Шерманов (включая командник и три взвода по 2 Шермана с прикрепленным к каждому взводу танком FireFly)
3 - Firefly
34 - пехотинца (включая PIAT и лёгкую мортиру, итого один полный взвод)
Авиационная поддержка самолётов Тайфун.

РАЗМЕШЕНИЕ.
Союзники.

4 Шермана и 2 Firefly были размещена на левом фланге. пехота по центру, остальные танки должны были атаковать с правого фланга.
Немцы.Вхвод пехоты и Тигр с правого фланга. Штуги и ещё один взвод по центру. Пушки с командником левый фланг.
Бой.Шерманы двинулись под прекрытием бокажей вперед, намереваясь взять противника в клещи. Пехота по центру растянулась в линию, и окопалась. На правом фланге у союзников наступление пошло успешно. Метким огнём были уничтожены обе PaK 40, и командный взвод попытавшийся было спрятаться в лесу.
Правда FireFly оказался на некоторое время покинутым испуганными танкистами после попадания в переднюю броню пушечного снаряда.
Левый фланг временно забуксовал, под огнём самоходок противника.
Ведя огонь под прекрытием бокажей они подорвали один Шерман, видимо осмелев от этого бросились в атаку и в завязавшейся перестрели с оставшимися 5 танками союзников были уничтожены. Во время этой перестрелки союзники так же потеряли ещё один танк.
Далее действия развивались стремительно. С правого фланга на свой левый фланг немцы подогнали Тигр, который должен был сдерживать продвижение обнаглевших после уничтожения командного взвода и обоих PaK 40, Шерманов. Оба оставшихся взвода немецкой пехоты под прикрытием бокажей двинулись вперёд.
Союзники решив не связываться с Тигром на своём правом фланге....
.....двинулись в обход, и пройдя между домами, вышли в центр поля боя, и открыв огонь по продвигающейся вперед пехоте из пулеметов. Почти полностью выкосили взвод противника. В живых осталось только три человека из командного состава (умудрились прокинуть тест на мораль). Однако сами потеряв два танка от огня дальнобойной и мощной пушки Тигра, решили ехать напрямик через бокаж….Как следствие это стало роковой ошибкой…Подъехавший к краю бокажа Тигр, смог взорвать ещё один Шерман.
Второй Шерман был подорван гранатами оставшегося взвода пехоты немцев, который наступал по левому флангу, и до этого смог выдержать пулеметный огонь 4 Шерманов (тех которые занимались перестрелкой со Штугами), подбежал к ним в плотную, используя гранаты и фастпатроны смог подорвать два танка. Оставшиеся два (один был покинутым) обратились в бегство не прокинув тест на мораль. 
Так как у союзников было потеряно больше половины взводов, время было кидать тест на мораль всего ростера. Тест был зафейлен….Немцы одержали тяжелую, но красивую победу.
А что же авиация союзников спросите вы? Несколько первых ходов её пытались безуспешно вызвать (на 9 кубиках не выкинуть пятёрку, это жесть). После она таки прилетала два раза. Один раз отбомбилась безуспешно, второй заставила немецких танкистов на короткое время бросить свой Тигр (в начале хода они успешно вернулись), И ВСЕ….

В результате боя потери стороны таковы.

Немцы
2 - PaK 40
37 - человек пехоты (командный взвод + обычный но без подставки командника)
3 - StugG (весь взвод)

Союзники
8 – Шерманов (два из них сбежали с поля боя)
3 – FireFly
Красивая победа Третьего Рейха. Жду следующей игры….

P/S: Основные ошибки замеченные по игре, обе стороны неправильно отыгрывали передвижение по сложной местности вообще, и по передвижению через бокажи в частности. А так же по моему пару раз неправильно отыграли тесты на мораль немцев (здесь могу и ошибаться, точно уже не помню). Так же отмечу, что авиация не такая уж и большая панацея от одиночных Тигров. Слишком много нужно удачи на кубиках, что бы его выбить. Толи дело если работать по большему количеству целей....